各种各样的粒子操作节点都可以创建事件,如碰撞或通过某些阈值。一个事件可以触发其它粒子操作器,产生更复杂和有趣的行为。
你可以使用popevent函数向下游检测事件。这对一个节点上的激活参数是非常有用的,你可以在这里触发节点。
事件是通过一个名称字符串来识别的。
产生事件的操作节点
Collision POP | 当粒子和几何体碰撞时。 |
Limit POP | 当粒子超出边界框时 |
Event POP | 定义产生事件的表达式(如果输入的粒子为非0时)。 |
各种各样的粒子操作节点都可以创建事件,如碰撞或通过某些阈值。一个事件可以触发其它粒子操作器,产生更复杂和有趣的行为。
你可以使用popevent函数向下游检测事件。这对一个节点上的激活参数是非常有用的,你可以在这里触发节点。
事件是通过一个名称字符串来识别的。
产生事件的操作节点
Collision POP | 当粒子和几何体碰撞时。 |
Limit POP | 当粒子超出边界框时 |
Event POP | 定义产生事件的表达式(如果输入的粒子为非0时)。 |