Houdini 中文帮助文档

粒子系统

粒子系统对模拟真实的大气效果,如集群效果,烟雾,火,灰层都非常有用。

 

Getting started

Basics—基础部分

Simple particle system (Particle SOP)—简单的粒子系统

Emitting—发射粒子

Flow of particle data through the network—在网络中的粒子数据流

 

Behavior

Applying forces—给粒子运用力

Reacting to surfaces–和曲面交互

Limiting particle speed—限制粒子的速度

Attracting or repel particles—吸引或排斥粒子

Follow a leader or leaders—跟随引导对象

Orbit a center point–围绕一个中心点旋转

Visualizing forces—可视化力

 

Next steps

Instancing and Rendering—替换和渲染

Exporting to a model—导出一个模型

Reacting to events—事件反应

Using groups to organize particle behavior—-使用组来组织粒子的行为

Troubleshooting—纠错

 

Guru-level砖家级别

Inspecting attributes—检查属性

Transfer attributes from geometry—从几何体上传递属性

Manually setting attributes—手动设置属性

Using geometry—使用几何体

Particle Tips and tricks—粒子的建议和技巧

 

Advanced topics

Vector vs Component Definition—向量 VS 元素定义

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