沿着两点指定的线球一个3D 图像的积分。
图像文件会在HOUDINI_TEXTURE_PATH 环境变量所指定的路径中被搜索。
Parameters
Signature | 浮点,矢量,四元矢量值。 | ||||||||||||||||||
3D Image | 用于查找的3D图像文件。 | ||||||||||||||||||
Channel | 要被求积分的通道。 | ||||||||||||||||||
Start Position | 在其处开始积分的3D位置。 | ||||||||||||||||||
End Position | 在其处结束积分的3D位置。 | ||||||||||||||||||
Filter Type | 计算时所用的抗锯齿类型。
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Filter Width | 在U,V方向上的过滤宽度。 | ||||||||||||||||||
Accuracy | 如果小于1,会执行有限制的积分。如果大于1,会执行高质量的采样。默认是0。 | ||||||||||||||||||
Scale | 在积分中,按该值缩放图像的数值。 |