将点云转为体积对象
Volume Rasterize Points 可以获取点云,并相应的填充体积对象。
点属性,如 pscale, orient等,可以用于变换生成的噪波和置换场
Parameters
Destination | 输入到第一输入端中哪个体积或VDB中。如果没有名称属性,会有单个体积或VDB,并且会被作为密度目标对象。 如果有多个名称属性,会使用名称属性,其会用来和点属性比较。 密度值被点的Alpha遮罩所填充 vel会被局部的点速度所填充(v属性和w属性) 所有的目标对象必须被对齐,且时间相同 |
Rasterization Group | 第二输入端中要被点阵化的点组 |
Density Scale | 用于点密度计算的全局缩放 |
Scale Texture Space | 用于置换和噪波的局部纹理坐标是否会被pscale属性所缩放。当粒子增多,缩放会导致噪波样式被拉伸,unscaled 意味着粒子会扩展到一个固定的噪波样式中。 |
Compositing
Merge Method | 如何和基础栅格混合每个输入的点。因为其不会定义点以什么样的顺序输入,因此此必须是对称的。 |
Samples per Voxel | 如果传输一个低精度体积对象上的非常小的点,会产生抗锯齿,要避免此,你可以让每目标体素有多个采样。 如果此是1,不会执行随机采样,会在体素中间执行单个采样。 |
Sampling Seed | 用于生成随机采样的种子值 |
Scalar Attrib | 是一个额外的浮点属性值,会被合成到同样名称的体积中。 |
Vector Attrib | 是一个额外的矢量属性值,会被合成到同样名称的体积中。 |
Integer Attrib | 是一个额外的整型点属性值,会被合成到同样名称的体积中。 |
Fall Off
Smooth Falloff | 如果光滑衰减关闭,实体对象中心和外部之间的密度会线性衰减。 |
Solid Ratio | 获取完整密度的粒子数量。0表示只有粒子的中心会有完整密度。1表示整个粒子到pscale范围都会有完整密度。 |
Exterior Pad | 粒子会按该距离均匀向外扩展。此是以世界单位来测量的,且不会顾及粒子的pscale属性。 |
Displacement
Enable Displacement | 开启每个粒子的置换 |
Amplitude | 沿着曲面移动粒子的程度。记住,此是在世界空间下的,而非相对空间中。使此值非常大会导致不可预计的计算时间。 |
Element Size | 世界空间中,最大噪波样式的尺寸 |
Element Scale | 噪波样式可以被各向异性式的拉伸。数值是处于粒子局部纹理坐标下的,因此当粒子旋转时,其也会旋转。 |
Animate Displacement | 随着时间改变置换 |
Pulse Length | 置换样式完全改变所用的时间。 |
Noise
Enable Noise | 开启时,会给密度运用噪波。 |
Gain | 用于噪波影响密度的调节。(增益效果) |
Bias | 控制在运用噪波后,有多少密度会保持不变 |
Element Size | 世界空间中,最大噪波样式的尺寸 |
Element Scale | 噪波样式可以被各向异性式的拉伸。数值是处于粒子局部纹理坐标下的,因此当粒子旋转时,其也会旋转。 |
Animate Noise | 随着时间改变置换 |
Pulse Length | 置换样式完全改变所用的时间。 |