以漩涡游丝方式演算多边形曲线的运动。
Filament Advect SOP 节点会通过使用漩涡游丝速度场来平流传输每个游丝点的运动,进而演算出游丝运动效果。
漩涡游丝想要表达的是通过指定烟雾环的中心(封闭曲线的中心),而非明确指定一个网格来表现流体速度。因此,最终的流体是没有边界的,并且可以从较多曲线中构建出任意的细节。既然流体的运动是完全由漩涡游丝来描述的,那么可以在渲染时调节使用的粒子数量,而不会影响流体的行为。
Parameters
Time Step | 指定传输游丝的时间长度。 |
Scale Strength | 调节每个游丝的强度。Primitive上的Strength属性会被该值倍增。 |
Scale Thickness | 调节每个游丝的厚度。Primitive上的thickness属性会被该值倍增。 |
Reconnect Distance | 模拟器会尝试重新连接将游丝和抗平行的边连接,最终这样的边会被排除再外。此可以避免多边形边的数量指数式增长。增加此值会导致游丝被重连接的条件更苛刻。 |
Min Edge Length | 小于该长度的边会被塌陷到其中心点,进而被移除。 |
Max Edge Length | 大于该长度的边会被细分。 |
Cap Speed | 限制游丝点的速度。 |
Speed Cap | 当上限速度启用时,此指定游丝顶点的最大速度。 |