是一个执行纹理合成的OTL。
Parameters
Background/Background Alpha | 此为超出印花区域的颜色。当印花图像没有颜色时,此也会作为背景色。所输出的是在背景上运用印花后的颜色。 |
Decal Texture
Texture Map | 作为印花使用的图像文件。 | ||||||||||||
Wrap | 定义当纹理坐标超出0-1范围时,如何计算图像。
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Filter Type | 设置用于计算的抗锯齿类型:
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Texture Blur | 是否模糊图像,0无模糊,1模糊整个图像。此是一个基于像素数量模糊的过滤器。 |
Positioning
允许精细控制放置印花纹理。
X/Y Offset | 允许在UV空间中移动印花。 |
X/Y Scale | 允许在UV空间中缩放印花。 |
Rotation | 旋转纹理。 |