Houdini 中文帮助文档

Curveclay    

通过一个样条曲线来重塑造曲面的形状。

Parameters

Face Group 要映射的面集,变形的轮廓线集,其是基于有多少输入对象连接。
Surface Group 当三个输入端都被连接时,要被变形的样条曲面集。
Divisions on Face 轮廓线,面的段数。
Sharpness 曲面绕着面的松紧度。
Refinement 重细分的数量。

Projection

Overview 控制曲线的映射。三个输入端都有,才可以使用。
Projection Axis 选择几个映射轴向:

Minimum 将曲线点映射到最近的曲面上
X, Y, Z X, Y or Z axis.
User Defined 将矢量值输入到下面的场中。

Displacement

Overview 如何变形曲面。只有1输入端存在,才有效。
Projection Axis
Choice of several projection axes: Normal 将轮廓线映射到最近的曲面上
X, Y, Z X, Y or Z axis.
User Defined 将矢量值输入到下面的场中。
Distance 沿着矢量变形的距离。
Deform Inside 检查封闭循环的内部是否要被变形。
Individual 检查是否有多个曲线形成一个封闭的环。
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