Houdini 中文帮助文档

DSM Merge

合并两个,或多个deep阴影/相机贴图文件。

Parameters

Render 使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。
Render Control 打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。
Render with Take 当渲染时,使用特定take中的设置。选择”当前”会在渲染时使用当前的take。
Valid frame range 限制渲染的帧范围,有“Render any frame”,“Start/End/Inc ”,Render Frame Range方式。

Render any frame 允许渲染器渲染任何以及所有的帧。
Render frame range 只渲染下面设置的范围中的帧,但允许渲染器渲染其它帧范围(如果是被范围内的帧所参考的)。
Render frame range only (strict) 只渲染下面设置的范围中的帧,且不允许渲染器渲染其它帧范围(即使是被范围内的帧所参考的)。
Merged Output 最终的被合并的文件。
Opacity Limit 在DSM/DCM文件中,文件中的每个像素都会计算Z深度的不透明值。此参数允许记录超出一个阈值的值。
Compositing 控制在输出中采样对象是否是预合成的或未合成的。
Input Files 要合并的DSM/DCM 文件数量。
Source File 1 第一个DSM/DCM 输入文件。

Scripts

Pre-Render Script 在任何渲染前执行该脚本。
Pre-Frame Script 在每帧前执行该脚本。
Post-Frame Script 在每帧后执行该脚本。
Post-Render Script 在所有渲染后执行该脚本。
点击分享到: