Houdini 中文帮助文档

Name

在点,或Primitive上创建一个name属性,可以让你轻松的引用它们,和组功能类似。

Naming points or primitives

命名点和Primitive的方式:

节点会在选择的点,Primitive上创建一个name属性。

例如:在一个面上创建name属性,其值为foo,那么引用该面的方法为:@name=foo  (@表搜索,搜索的是name属性)

节点的功能和组类似:相当于创建一个名为foo的组,将该面放入组中,然后使用@foo也会引用这个组,从而引 用这个面。

两者优缺点:name方式比组更高效,可以命名成千上万个对象,而对于组,其计算量会非常大。

同一时间,name只会有一个值。

重命名已存在的,被命名的组:

除了给点,Primitive指定一个名称,你也可以使用该节点重命名已存在的组。使用Global, From, To 参数。

此工作方式和Attrib String Edit 节点类似。

Parameters

Attribute要创建和编辑的属性名。默认是name,
Class是否命名点或Primitive
Name from Group将属性名指定给点或Primitive所属的组名称。如果其是属于多个组的,那么此行为会是未定义的(不可预料会发生什么)。
Group Mask当从组对象命名时,只有匹配该样式的组会被使用。此可以避免其他材质组覆盖你想要的部分组。
Number of Namings要创建的命名属性数量。点击添加按钮。

Group要创建,编辑其上属性的点,Primitive列表。通常此是由Houdini在视窗中所选对象填充的。

Name用于设置组中点,Primitive属性的属性值

如,如果Attribute 参数是name,此参数是foo,那么Houdini会在Group参数中列出的每个点,Primitive上创建一个name属性,并设置其值为foo。

Enable是否创建编辑属性。此参数可以让你设置此节点的动画。

你可以使用下面的参数来重命名已存在的组。

Global当此项开启时,From样式会被每个字符串中发生的所替换。关闭时,只有第一个发生事件会被替换。
From要重命名的字符串样式。
To用于from字符串的替换样式。
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