Houdini 中文帮助文档

Rotate

将一个以角度为单位的旋转运用到3×3或4×4的矩阵上。

此节点会将一个以角度为单位的旋转运用到3×3或4×4的矩阵上。axis指定着旋转的轴向,其可以是任意的方向,但必须要被规格化。

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