Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Rotate 将一个以角度为单位的旋转运用到3×3或4×4的矩阵上。此节点会将一个以角度为单位的旋转运用到3×3或4×4的矩阵上。axis指定着旋转的轴向,其可以是任意的方向,但必须要被规格化。Post navigation← RipplesRounded Stars →