加载一个图像文件到Houdini中。
使用代理图像
可以使用低分辨率的图像来替换完整分辨率的图像,可以加速加载且节省空间。代理文件是在代理选项卡中的输入的。图像文件本身必须是整型的递减,如1/2, 1/3, 1/4。不需要有主文件,因为会使用代理文件(会使用最大的代理文件)。
可以输入多个代理文件。Houdini会使用最接近的代理图像分辨率(不低于当前计算的图像分辨率,所以,如果你计算的图像是1/3大小,而有1/2和1/4的代理图像,此时就会使用1/2的代理图像)
Note
当前代理图像必须和主图像文件格式一样。此可能在将来发送变化。
Parameters
File
File | 设置要加载的文件路径。 | ||||||||||
File Node Naming | 会重名文件节点来匹配当前的文件设置。此参数控制如何创建新的名称。用户定义的和文件操作方式会禁用它。 | ||||||||||
Detect Subframes | 字符”.”会被作为小数点对待,且带有小数标号的图像序列会被加载。每个小数帧都会被放置到序列帧中临近的整型帧处。 | ||||||||||
File Size | 指定要被加载的文件大小。 | ||||||||||
Image Filter | 当文件尺寸被覆盖时,此参数指定当缩放图像时使用的图像过滤。 | ||||||||||
Pixel Aspect Ratio | 指定图像的像素比。 | ||||||||||
Flip Image | 翻转图像。 | ||||||||||
File Raster Depth | 选择如何定义图像的栅格深度。
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Linearize Non-linear Images | 线性化或非线性化图像,即是使用线性空间还是使用非线性空间。 | ||||||||||
Depth | 设置图像的栅格深度。 | ||||||||||
Override Frame Range | 如果关闭,帧的范围会由在文件样式中查找到的最小,最大帧标号决定。否则, File Range Start, File Range Length, Shift to Start at Frame 这几个参数会设置帧范围。 | ||||||||||
Detect Frame Range | 如果开启Override Frame Range,使用此参数可以检测帧范围。 | ||||||||||
Still Image | 当勾选时,只会读取图像中的第一帧。 | ||||||||||
Shift to Start at Frame | 指定序列帧从哪一帧开始。 | ||||||||||
File Range Start | 指定序列帧以文件中的哪一帧为起始帧。 | ||||||||||
File Range Length | 指定序列帧的长度。默认是使用文件样式中的参数。 | ||||||||||
Missing Frames | 如果丢失帧时,此参数设置如何处理它。 | ||||||||||
Missing Frames | 对于丢失帧,会显示为黑色,或使用临近帧。
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Print Warning for Missing Frames | 如果开启,会输出丢失帧的警告信息,例如/img/img1/file1: Missing frame 1. |
Proxy
Enable Proxy Files | 启用代理文件功能。 |
1/2, 1/4, 1/8 Res Proxy | 指定代理文件的精度,一般1/4最好。 |
Custom Proxy | 允许你自定义其它代理分辨率以及其它代理的序列帧。 |
Mask遮罩
遮罩可以用来限制操作节的效果到一个区域中,区域由遮罩定义。遮罩可以从遮罩输入端或节点本身的第一输入端获取。
Effect Amount
影响量 |
如果没有出现遮罩效果,此数值用一个恒定值来混合输入和输出。(0 =所有输入,1 =所有输出)。
如果出现遮罩,此数值会和遮罩相乘。 |
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Mask Plane
操作遮罩 |
此遮罩可以是通道的部分或整个通道。如果将向量面作为遮罩,向量的元素可以和图像的通道相乘。
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Invert Mask | 反转遮罩。 |
Sequence
这个选项卡包含处理生成的序列图像的时间和帧范围的参数。
Override Global Range | 如果关闭,全局动画的范围会被作为帧的范围使用。如果开启,可以在下面参数中指定序列帧的范围。 | ||||||||||
Still Image | 静态图像的时间不变。它存在于每一帧。如果关闭,起始帧和长度参数可以用来确定帧的范围。 | ||||||||||
Start Frame | 设置序列图像的起始帧。 | ||||||||||
Length | 设置序列图像的长度(帧的数量)。 | ||||||||||
Frame Rate | 如果开启,序列帧的速率可以用此值覆盖。 | ||||||||||
Pre Extend | 此定义在开始帧处如何显示帧图像。
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Pre Hold | 如果选择了’Hold N Frames’ 方式, 设置维持第一帧所到特定的帧标号。 | ||||||||||
Post Extend | 此定义在结束帧后面如何显示帧图像。
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Post Hold | 如果选择了’Hold N Frames’ 方式, 设置维持最后一帧所到特定的帧标号。 |