根据模板几何体上的变换属性,来变换输入的几何体。
Transform Pieces SOP 可以用于根据模板几何体上的变换属性,来变换输入的几何体(使用拷贝和替换操作中的规则和优先性)。用于每个输入几何体块的模板几何体是有几何体和属性模式参数上的属性定义的。
此节点可以配合Dop Import node节点使用,在 Create Points to Represent Objects模式中,变换最终的多个RBD碎块的模拟结果。
Inputs
Geometry to Transform | 要变换的几何体 |
Template Points | 其属性会用于变换几何体的输入点。 |
Rest Points | 其属性会用于定义变换的初始空间(用于输入几何体中的每个碎块)。输入的几何体会第一个被变换到初始空间中(在运用任何更深层次的变换前,使用此变换的反变换)。这些点的标号和顺序必须匹配输入的模板点。 |
Parameters
Attribute Mode |
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Attribute | 用于索引或匹配的属性名。此应当好似点或Primitive属性。 | ||||
Point Velocities | 控制是否会从该SOP中计算用于几何体的点速度,并且设置计算方法。瞬间速度和综合速度的计算会以点速度方式来描述。 | ||||
Integrate Over Time | 当使用综合点速度计算时,用于计算速度的时间间隔。此值应当被设为单帧值。 | ||||
Copy Template Attributes | 从模板点上拷贝属性值到变换的几何体点上。 | ||||
Attributes to Copy | 要从模板点上拷贝到变换几何体点上的属性。 |