Houdini 中文帮助文档

Gas Stick on Collision

是一个微解算器,会调节一个流体的速度场来匹配碰撞速度。

Parameters

Settings

Scale 整体缩放速度的调节效果。
Max Distance 在碰撞场的该世界空间距离内,调节速度。
Max Cells 在碰撞场的该单元数量内调节速度。
Bias 当距离参数接近Max Distance或Max Cell数值时,会对齐线性衰减。减少偏移会使曲线衰减变快,增加它会减慢衰减。
Normal Scale 在碰撞曲面的法线方向缩放速度的调节量。
Tangent Scale 在碰撞曲面的切线方向缩放速度调节量。
Control Field 通过空间中变化的场缩放此效果,此应当在精度在匹配速度场。

Visualization

Visualize Stick Velocity 可视化调节速度场。

Fields

Collision 碰撞场的名称。
Velocity 速度场的名称。
Collision Velocity 碰撞速度场的名称。
Clear Temporary Fields 清空临时的场,减少内存使用量。
Sticky Velocity 设置临时场的名称,该场用于存储速度的调节。

Advanced

Use OpenCL 使用OpenCL解算。

Outputs

First Output 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

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