Houdini 中文帮助文档

POP Kill

是一个DOP节点,可以杀除粒子。

此节点会标记要杀除的粒子。在POP解算器的最后一步会删除这些粒子。

此节点会修改dead属性。

Parameters

Activation 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group 只会影响该组中的点。

Rule

Enable 控制是否激活规则。
VEXpression 是一个局部表达式,提供一个用于设置哪个粒子会被删除的规则。如果粒子要被删除, dead 变量应当被设为1.

Bounding

Enable 控制是否使用一个边界盒区域来杀除粒子。
Bounding Type 设置边界盒区域的形态。

Bounding Box 是一个方盒。
Bounding Sphere 是一个球体。
Bounding Object 是一个给定的几何体。
Bounding Volume 是一个给定的几何体体积。
Center 设置边界盒的中心位置。
Size 设置边界盒的大小,此是一个直径,而非半径。
SOP Path 设置边界盒物体的路径。
Iso Surface 设置ISO曲面。
Invert 反转组的内部和外部。 此可以用于切换fog体积和SDF体积。

Random

Enable 控制是否启用该规则。
Behavior 当粒子通过可能性的检验时,根据规则,粒子要么会被删除,要么会被移除。
Chance 粒子通过检验的可能性。0表示无粒子会通过,1表示所有粒子都会通过
Seed 用于给点成组设置随机种子值。粒子的Id属性会被添加到该隐式中。

Bindings

Geometry 设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path 对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input 此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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