参数处理做了两件事:在通道编辑器中显示参数的动画通道,并且将这些参数打包来设置关键帧。
Overview
将一个参数列入表单会在通道编辑器、通道列表中显示它。通道列表是通道编辑器的一个变体,可以让我们查看、操纵参数。
当按K键设置关键帧时,Houdini会对列入表单的参数设置关键帧。因此,重要的是知道哪些参数被列入表单
怎样查看哪些通道参数被列入表单
要查看哪些参数被列入表单,请添加一个Pane标签,或者点击Windows > Channel Editor打开这个窗口,或者打开通道列表。
底部左侧的子调板部分显示的就是被列入表单的参数。你可以点击通道的名称来控制它在Graph窗口中的显示、隐藏。注意这个操作只是改变参数曲线在Graph窗口中的显示—该通道仍然是在表单中,按K键时仍然会被设置关键帧的.
Tip
顶部左侧耳朵子调板是通道组部分,你可以选择View > Channel List 、或按X键来隐藏显示它.
如何将通道列入表单
当你选择一个物体时,一些参数会被自动列入表单。通常每个物体都会有一些重要的动画参数,例如移动、旋转缩放这些参数。不同类型的物体都有不同的会自动被列入表单的参数。
自定义那些可自动被列入表单的参数是非常有用的,特别是当你只想给某些参数打关键帧。(例如)你已经确定选择一个球体并且设置关键帧动画,而只有这些被设置的参数才会被设置关键帧,这样你就不必再关注将哪些通道列入表单了.
- 要将一个参数列入表单,首先在参数名上右击(参数名或参数元素上),然后选择 Channels and Keyframes > Scope Channels即可。
或者按住SHift键中键点击参数名或参数的某个元素。
- 要将参数添加到当前的被列入表单的通道中,可以右击参数名(或参数元素),选择Channels and Keyframes > Scope Append Channels。(Append表追加)
或者按住Shift左击参数。
或者拖动参数名(或参数元素)被列入表单的通道列表中或通道列表面板中
要将节点的所有参数列入表单,可以右击节点选择Scope channels dialog。
自动列入表单
当选择一个物体时,某些特定的参数会被自动列入表单,每种类型的物体都有一些默认的动画参数会被添加到表单中,例如移动、选择、缩放。
你可以为每个物体自定义哪些参数会被自动列入表单 ,这是非常有用的额,特别是当你只想给某些参数打关键帧。(例如)你已经确定选择一个球体并且设置关键帧动画,而只有这些被设置的参数才会被设置关键帧,这样你就不必再关注将哪些通道列入表单了。
- 选择那些你想自定义的物体,才参数编辑器中,右击参数名(想要自动被Scope的)或者参数元素,然后选择Set autoscope 或Unset autoscope。
- 不选择任何东西,然后再次选择物体来确认哪些通道参数是可以自动被列入表单的。
【关于Scope的理解,小编认为不必过分追究,Scope就是将参数设置成在Key动画时,会被自动打上关键帧这种模式。被Scope的参数,在用Auto-Key时,就会被Key。】