你可以使用力来改变物体的运动方向。力可以重场景中的几何体上发出(例如,你创建一个球体,让它吸引或排斥粒子),或者你可以创建一个方向力(如重力)。
Note
力可以通过修改属性,如质量,电荷量,阻力来缩放。
怎样用力引导粒子运动
To… | Do this |
让几何体吸引或排斥粒子 | 点击Drive Particle选项卡上的Attractor按钮。
左键点击你想要吸引或排斥的粒子系统,按Enter确认你的选择。 左键点击想要用于吸引或排斥粒子的物体,按Enter来确认你的选择。 可以在参数编辑器中修改吸引或排斥的程度。(负值会吸引粒子,正值会排斥粒子) |
创建一个方向力 | 点击Drive Particle选项卡上的Force按钮。
左键点击你想要影响的粒子系统,按Enter确认你的选择。 在操作控制工具栏或参数编辑器中设置节点。 你必须在操作控制工具栏或参数编辑器中指定力的大小和方向。
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让粒子受重力影响 | 点击驱动粒子选项卡中的Gravity按钮。
左键点击你想要影响的粒子系统,按Enter确认你的选择。 在操作控制工具栏或参数编辑器中设置节点。
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给粒子添加随机力 | 点击工具架上 Drive Particles 选项卡中的Noise按钮。
左键点击你想要影响的粒子系统,按Enter确认你的选择。 在操作控制工具栏或参数编辑器中设置节点。 |
Mass, drag, and charge质量,阻力,电荷
质量和阻力不说了,都会改变粒子的运动,物体受力公式是:F=ma,其中F是物体综合受到的力,a是加速度。
Charge在这里是电荷的意思,在电学中,同性电荷相斥,异性电荷相吸,且电荷数越多,作用力越强(想想磁铁)。