Houdini 中文帮助文档

Burlap Pattern

返回0到1的浮点值,定义着一个模糊重叠图案,可用于模拟粗糙的布料或波形图案。

Inputs

sU坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。
tV坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。
freq此频率定义织物的密度。
offset此允许图案沿着曲面在纹理坐标上偏移。
rough此粗糙度控制着织物的粗糙性。

Outputs

pattern此是一个0到1的浮点值。
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