返回0到1的浮点值,定义着一个模糊重叠图案,可用于模拟粗糙的布料或波形图案。
Inputs
s | U坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。 |
t | V坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。 |
freq | 此频率定义织物的密度。 |
offset | 此允许图案沿着曲面在纹理坐标上偏移。 |
rough | 此粗糙度控制着织物的粗糙性。 |
Outputs
pattern | 此是一个0到1的浮点值。 |
返回0到1的浮点值,定义着一个模糊重叠图案,可用于模拟粗糙的布料或波形图案。
Inputs
s | U坐标。此应当和uvcoords的s输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的s。 |
t | V坐标。此应当和uvcoords的t输出端相连。如果没有被连接,会使用全局的t。 |
freq | 此频率定义织物的密度。 |
offset | 此允许图案沿着曲面在纹理坐标上偏移。 |
rough | 此粗糙度控制着织物的粗糙性。 |
Outputs
pattern | 此是一个0到1的浮点值。 |