从一个3D纹理图形文件创建一个iso曲面。
如果你不该程序对象指定一个边界框,会使用纹理贴图的边界框。
Parameters
Main
| I3D File | 指定要渲染的文件。 |
| Density Channel | 密度通道的名称。 |
| Density Threshold | 用于在其处生成Iso曲面的密度阈值。 |
| Level Of Detail | 给纹理的多边形化指定一个交替的细节级别。 |
| Filter | 此过滤会用于纹理的计算中。 |
| Filter Width | 过滤的宽度。 |
IFD Bounds
| Bounding Box | 边界盒控制可以让你指定一个用于所引用的几何体的边界框对象。只有当此边界盒是“在屏幕上”方式时,Mantra才会加载引用的几何体。你可以设置Bounding box 和“不需要边界盒”,在这种情况下,Mantra会一直加载引用的几何体。你也可以在SOP Bounds参数中通过引用SOP的边界框,来指定边界盒。 |
| SOP Bounds | 设置你想要引用其边界框的几何体。 |
| Min Bounds | 最小的边界框维度(当设置明确的边界框时)。 |
| Max Bounds | 最大的边界框维度(当设置明确的边界框时)。 |
