Houdini 中文帮助文档

合成建议和技巧

每个节点都会有一些遮罩选项让你快速的控制输入的遮罩:重设置遮罩大小来匹配图像,反转遮罩,控制遮罩数量。

在合成视窗中使用跟随显示/当前模式,当操作一个节点时,可以查看到在该支流上的效果。

学习一下关于合成视窗的选项。不要忘记在编辑时间节点时,你可以使用时间线模式。

使用thumbnail标志来显示哪些节点是不需要重新计算的。

 

使用高动态范围图像

在合成时,高动态范围图像提供了更多的灵活性(可以提供更多的颜色信息)。不管怎样,它们也会在合成中产生一些问题。

使用颜色校正节点,你可以很容易的创建带有负的或大于白点值的颜色值。在于其它图像合成时,负的颜色值会导致一些不想要的结果。

Alpha值也可以超出0–1范围。当基于Alpha合成时,这也会产生一个奇怪的效果。

当使用平面合成操作时,HDR颜色可能会出现问题,会导致颜色偏移。

给HDR图像运用Gamma,特别是低的Gamma值,会导致超出白色区域部分变得更亮。

LUTs有一个限制范围,通常是黑到白。使用LUT可能会导致裁切掉HDR的一些信息。

要减少这些问题:

使用Limit合成节点来钳制HDR信息(在需要的地方会钳制)。

使用颜色曲线来精细控制HDR范围。

将Alpha转为16位的整型数据。

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