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Oren-Nayar

使用Oren-Nayar 漫反射照明模型的计算,生成一个颜色。

此笔兰伯特的计算更为复杂。它提供了一个粗糙的衰减,控制着漫反射贡献的程度。通常,其颜色会是材质曲面的主要颜色。照明模型通常会用于材质的计算,而非高光贡献值,如粘土,粉笔,蒙版。

Inputs

nN在 Oren-Nayar diffuse 计算中所使用的法线矢量。
nI在 Oren-Nayar diffuse 计算中所使用的倾斜方向
Kd漫反射强度
diff漫反射颜色
rough运用控制漫反射贡献值的扩张度,或大小的浮点值
facefwd此选项会改变法线,使其朝着相机方向。

Outputs

colorOren-Nayar 漫反射颜色的贡献值

Kd * diff * diffuse(nN, -nI, rough)

illum只有 Oren-Nayar 漫反射照明,不会和漫反射强度或漫反射颜色相乘。
bsdfPBR漫反射颜色的计算
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