将多边形的面缝合在一起,移除裂纹。
首先,会查找到要被缝合的多边形边界。如果它没有其他多边形共享,那么这个边就是一个边界。点的唯一性是由点标号定义的,而非空间位置。,每个边界会在每个拐角处被分割为多个碎块。可以手动的指定拐角点的列表,在其边界上改变方向的任何点,都会被标记为拐角点。
最后,在容差范围内的两个边界对象会被缝合到一起。此会通过吸附高细节边上的点到低细节边上的点来完成。
Parameters
Polygons to Stitch | 用于缝合的多边形。 |
Corner Points | 边界边上,被认为是断开的点标号。 |
Max Dist to Stitch | 两个边可以相距,但其任然会被缝合的最大距离。 |
Consolidate Points | 当沿着ONE有多个边被吸附到同一个位置时,焊接它们到单个点上。 |
Automatically Find Corners | 当一个边在一个点处改变方向,且超出指定角度时,标记该点为一个拐角点。 |
Corner Angle | 当其成为一个拐角前,一个边可以在一个点处发生变化的最大角度。 |