统一多个场的可视化。
Multi Field Visualization DOP 可以可视化多个场数据。可视化的结果可以是合并和渐变的场。
Parameters
Show Guide Geometry | 显示向导几何体。 |
Color | 设置用于可视化的颜色。Iso曲面或烟雾场会使用该颜色着色。 |
Bounding Box | 环绕场绘制一个边界盒。 |
Bounding Box Hash | 用于在每个体素间的细分出添加标记,细分间隔越大,标记越大。 |
Minimum, Maximum | 此是密度体积的范围,此范围会被映射到0–1范围。 |
Density Scale | 运用缩放密度场,控制体积的不透明度。如果你使用一个大的场景尺寸,你可能需要一个小的密度缩放值。 |
Shadow Scale | 是密度场的一个额外的倍增器,会在密度缩放之后被运用(当体积用于照明时)。 |
Max Vis Res | 默认体积的每个面的最大体素数量都被限制为128个。此可以合理的加速着色时间,避免产生纹理内存问题。而此参数可以让你覆盖这个限制值,即设置体积的最大分辨率。 |
Field | 设置用于该操作的场的名称。 |
Range | 每个场都会有其自己的映射范围。体积会从该范围被线性化的重映射到0–1范围。 |
Mode | 控制使用的渐变方式。如果设置为No Ramp,体积值不会被渐变所钳制和影响。Clamped Ramp 方式会钳制体积值到0–1范围,然后使用渐变。Perioidic Ramp 会获取体积数值的系数,并把它发送到渐变中,此可以用于创建棋盘格,或条纹效果(查看更大的范围值)。 |
Ramp | 体积值被重映射范围后,会在渐变中查找值,确定最终的值,此参数就是定义渐变值。 |
Inputs
First Input | 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。 如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。 |
All Other Inputs | 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。 指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。 |
Outputs
First Output | 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。 如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。 |