使用一个或多个第二输入端中的磁性对象,变形第一输入端中的点。
磁性场的影响时有变形球场定义的。
此节点是magnet 节点的简版。
Using Bulge
1. 点击变形选项卡中的Bulge工具。
2. 选择要变形的几何体,按Enter确认选择。
Note
如果几何体有很多细节,凹凸效果会明显。
3. 选择magnet metaballs,按Enter确认你的选择。
4. 增加或减少参数中的强度值,创建凹凸效果。
5. 点击节点网络编辑器中的 metaball transform 对象,将变形球移动到几何体曲面下方。
Parameters
Deform Group | 使用磁力节点变形的几何体。 |
Magnet Group | 第二输入端中的磁性Primitive对象。 |
Deform Group Type | 要变形的几何体类型。 |
Magnitude | 用于点置换的缩放因子。 |
Normalize Weight | 将置换矢量从变形球原始位置规则化到点位置。 |