Houdini 中文帮助文档

Hole    

在曲面中创建洞。

此会在封闭的曲面处创建洞,即使其不再同一个平面上。它也可以从输入的几何体上移除已有的洞。

通过搜索被其它面封闭的面,并在其内部创建桥接面来生成洞对象。它比Extrude SOP or Divide SOP的洞制作能力有更多的灵活性,因为它可以处理内部面,该面可能不会和外部对象的方向精确一致。它也可以从输入的几何体上查找,并移除已存在的桥接对象(如果需要)。

Note

此节点只作用于Bezier类型的几何体。NURBS曲面会在内部被转为BEZIER对象。

Parameters

Group 要产生洞的几何体集
Un-bridge Holes 移除源对象中,对洞的桥接。
Distance Tolerance 内部几何体和外部几何体之间的最大距离。
Angle Tolerance 内部几何体相对于外部几何体的最大旋转值。
Snap holes to outlines 内部几何体会被变换,旋转,和外部几何体保持相接。
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