在曲面中创建洞。
此会在封闭的曲面处创建洞,即使其不再同一个平面上。它也可以从输入的几何体上移除已有的洞。
通过搜索被其它面封闭的面,并在其内部创建桥接面来生成洞对象。它比Extrude SOP or Divide SOP的洞制作能力有更多的灵活性,因为它可以处理内部面,该面可能不会和外部对象的方向精确一致。它也可以从输入的几何体上查找,并移除已存在的桥接对象(如果需要)。
Note
此节点只作用于Bezier类型的几何体。NURBS曲面会在内部被转为BEZIER对象。
Parameters
Group | 要产生洞的几何体集 |
Un-bridge Holes | 移除源对象中,对洞的桥接。 |
Distance Tolerance | 内部几何体和外部几何体之间的最大距离。 |
Angle Tolerance | 内部几何体相对于外部几何体的最大旋转值。 |
Snap holes to outlines | 内部几何体会被变换,旋转,和外部几何体保持相接。 |