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Volume Convolve 3×3×3

使用3×3×3的kernel函数,卷曲一个体积

此会获取一个体素的3×3×3的临近对象,并使用一个系数值倍增它,然后将最终的结果合并起来。此可以作为一个基本的Primitive使用,用于边检测和临近对象的计数。

Parameters

Source Group 要卷曲的体积元对象
Z-1, Z=0, Z+1 Kernel 用于 3×3×3 临近对象的系数会被分割为分离的3X3阵列,给每个Z面指定X/Y系数。
Normalize Kernel 系数会被所有系数的平均值所分割。
Combine Operation 在其已经被系数被乘时,如何合并体素对象。Add Abs 方式会获取每个体素于系数乘积的绝对值的权重,并把他们相加起来。
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