Houdini 中文帮助文档

POP Wind

是一个DOP节点,会给粒子运用一个风力。

此POP节点会通过更新targetv 和 airresist 属性来给粒子运用风力。和POP Force节点不同(其会给粒子运用加速度),POP Wind会通过周围的环境速度拖动粒子运动。

该节点会修改targetv和 airresist 属性。

Using Wind on Particles

1. 点击粒子选项卡中的wind on Particles按钮。

2. 选择你想要影响的粒子系统,按Enter确认你的选择。

3. 设置Wind Velocity 参数来控制风的方向和强度,设置Air Resistance 参数控制POP Wind节点上风的密度。

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Parameters

Activation开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group只会影响该组中的点。
Guide控制是否显示该节点的向导几何体。
Wind Velocity环境风场的方向和强度。
Air Resistance粒子被风场影响的程度。
Ignore Mass忽略任何输入粒子的质量属性。

Noise

Amplitude噪波场的最大值。
Swirl Size噪波样式的尺寸。
Swirl Scale噪波场在XYZ方向上的空间尺寸。
Pulse Length最大频率的持续时间。
Roughness设置噪波的粗糙度。
Attenuation设置噪波的衰减指数。
Turbulence添加分形噪波的次数。

Bindings

Geometry设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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