Houdini 中文帮助文档

POP Wind

是一个DOP节点,会给粒子运用一个风力。

此POP节点会通过更新targetv 和 airresist 属性来给粒子运用风力。和POP Force节点不同(其会给粒子运用加速度),POP Wind会通过周围的环境速度拖动粒子运动。

该节点会修改targetv和 airresist 属性。

Using Wind on Particles

1. 点击粒子选项卡中的wind on Particles按钮。

2. 选择你想要影响的粒子系统,按Enter确认你的选择。

3. 设置Wind Velocity 参数来控制风的方向和强度,设置Air Resistance 参数控制POP Wind节点上风的密度。

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Parameters

Activation 开启或关闭该节点。只有该值大于0时,节点才会激活。使用表达式更有利于控制该节点的效果。
Group 只会影响该组中的点。
Guide 控制是否显示该节点的向导几何体。
Wind Velocity 环境风场的方向和强度。
Air Resistance 粒子被风场影响的程度。
Ignore Mass 忽略任何输入粒子的质量属性。

Noise

Amplitude 噪波场的最大值。
Swirl Size 噪波样式的尺寸。
Swirl Scale 噪波场在XYZ方向上的空间尺寸。
Pulse Length 最大频率的持续时间。
Roughness 设置噪波的粗糙度。
Attenuation 设置噪波的衰减指数。
Turbulence 添加分形噪波的次数。

Bindings

Geometry 设置要运用POP节点的模拟数据的名称。此通常是一个几何体,但是POP网络可以运用到不同的几何体上(如果想要的话)。
Evaluation Node Path 对于带有局部表达式的节点,此控制VEX中的ch() 类型的表达式在何处被计算。通过这样做,你可以确保相对参考对象正常工作。如果你是嵌入到一个HDA内部节点中的,你可以把它提取出来,并且局部表达式也会被导出。

Inputs

First Input 此输入有两个用途。

首先,如果它连接到了其它POP节点上,其会在执行该节点之前被执行。节点链会以上-下的顺序处理。

其次,如果输入的链有一个流创建器(如POP location ,POP Source 或POP Stream),此节点只会作用于在那个流中的几何体。

Outputs

First Output 该节点的输出端应该连接到一个解算器链上。

合并节点可以用来合并多个解算器链。

最终的连接应当进入到一个完整解算器的绿色输入端,如POP 解算器,FLIP解算器。

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