Houdini 中文帮助文档

Geometry    

使用一个几何对象来同通道被创建的地方选择一个sop。

Parameters

Geometry

SOP 设置SOP物体的路径。
Group 指定一个组,使节点只影响组内对象。如果空白,就会影响所有点。
Method 抓取几何体的方式。

Static 给每个属性创建一个通道,并且所有所有点都会使用该通道。
Animated 给每点的每属性创建一个通道。通道显示的是每点的位置/属性值的动画。
Attribute Scope 可从SOP中抓取的属性列表:

P  点位置。
Pw 点权重。
Cd 点颜色。
Alpha 点的ALpha值。
N 点法线值。
uv 点的纹理坐标,
Rename Scope 用于重命名抓取的属性值。
Transform Object 如果一个变换物体被指定,点的数值会相对于物体的原始位置和旋转而被替换。
Organize by Attribute 通过该属性值来重新组织抓取的通道。

Channel

Channel Range 设置要计算的范围:

Use Full Animation Range 当前全局的动画范围
Use Current Frame 只在当前帧的采样处。
Use Start/End 范围由Start和End参数指定。
Start/End 在该范围内会抓取几何体属性值。
Sample Rate 设置抓取通道的采样率。
Extend Left 设置通道开始端的左扩展情况。
Extend Right 设置通道结束端的右扩展情况。
Default Value 设置扩展条件中的默认值。

Common – 常规参数

Scope

列入表单

用于定义哪些参数可以被影响,有些CHOPs有有一个Scope字符串。样式可以在Scope中使用,例如*(匹配所有),?(匹配单个字符)。

下面这些是通道名称匹配的一些例子:

chan2 匹配单通道名称。
chan3 tx ty tz 匹配四通道名称,空间是分离的。
chan* 匹配每个通道名称,以chan开头。
*foot* 匹配每个通道名称,但要包含的foot字符。
t? ?是匹配单个通道名称。t?是匹配两个字符串通道,且其以t开头。
r[xyz] 匹配 rx, ry 和rz通道名称。
blend[3-7:2] 匹配给定标号的通道名称,如 blend3,blend5, 和 blend7
blend[2-3,5,13] 匹配通道 blend2, blend3,blend5, blend13
t[xyz] [xyz]是匹配三个变量,通道为 tx, ty和 tz。
Sample Rate Match

采样率匹配

设置采样率匹配选项,在处理多个输入CHOPs的情况下的采样率通常是不同的。

Resample At First Input’s Rate 用第一个输入的采样率重采样其它的。
Resample At Maximum Rate 用最高采样率重采样。
Resample At Minimum Rate 用最低采样率重采样。
Error if Rates Differ 不接受有冲突的采样率。
Units

单位

设置时间参数所使用的单位。
Time Slice

时间切片

时间切片是一个特点,可以提高重计算的性能和减少内存使用量。传统上,CHOPs会计算整个帧范围的通道。如果在每帧通道不需要被计算,那么,通道在整个范围上的重计算也就不需要了。这会更高效的计算哪些需要的通道因素,这些因素也被称为时间片。
Unload

取消加载

在重新计算完和数据进入下一个CHOP中时,由CHOPs消耗的内存会被被释放。
Export Prefix

输出前缀

导出的前缀是加在CHOP通道名前面的,用来决定导出到哪里。
Graph Color

图表颜色

每个CHOP都有自己的选项。每一个CHOP在图表端口中都有一个默认的颜色,但是你可以在常规的图表颜色下覆盖这些颜色。在调色板中有36个RGB颜色组。
Graph Color Step

图表颜色步幅

当图表显示动画曲线以及一个CHOP有两个或两个以上的通道时,它定义了从一个通道到另一通道的不同颜色,产生彩虹似的颜色。
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