创建重复过滤的方形。
如果在方盒内部,输出结果会是1,如果在外部,会输出0,可以用于混合颜色,或材质。
如果s和t端输入没有被指定,当前环境中的全局变量会被使用,如下:着色环境中的(s,t);几何体和粒子环境中的(P.x,P.y);合成环境中的 (X,Y)。
只有当使用单个层时,随机种子输出才会有效。
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如果在方盒内部,输出结果会是1,如果在外部,会输出0,可以用于混合颜色,或材质。
如果s和t端输入没有被指定,当前环境中的全局变量会被使用,如下:着色环境中的(s,t);几何体和粒子环境中的(P.x,P.y);合成环境中的 (X,Y)。
只有当使用单个层时,随机种子输出才会有效。