Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 Float To Matrix 将16个浮点值转为一个4 X 4的矩阵。这16个值可以用于代表一个3D 变换矩阵。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← Fit RangeFloat To Vector4 →