通过移动UV坐标来变形图像。
Parameters
Deform Plane | 描述变形的输入图像。 | ||||||||
Deform | 如何处理变形图像的数据。
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Scale | 是运用到UV Shift 或UV Gradient 方式上的缩放值。 | ||||||||
Image Wrap | 设置高于1或低于0的UV坐标如何包裹到0–1范围内。
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Mask遮罩
遮罩可以用来限制操作节的效果到一个区域中,区域由遮罩定义。遮罩可以从遮罩输入端或节点本身的第一输入端获取。
Effect Amount 影响量 | 如果没有出现遮罩效果,此数值用一个恒定值来混合输入和输出。(0 =所有输入,1 =所有输出)。 如果出现遮罩,此数值会和遮罩相乘。 | ||||||
Operation Mask 操作遮罩 | 从遮罩输入端选择遮罩平面作为遮罩处理。此遮罩可以是通道的部分或整个通道。如果将向量面作为遮罩,向量的元素可以和图像的通道相乘。 Scalar Mask (‘A’, ‘C.r’) 标量遮罩 C.r = I.r * M C.g = I.g * M C.b = I.b * M Vector Mask (‘C’)向量遮罩 C.r = I.r * M.r C.g = I.g * M.g C.b = I.b * M.b
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Resize Mask to Fit Image | 如果遮罩图像和输出图像分辨率不一样,开启此参数会缩放遮罩大小为输出图像的分辨率。 如果节点是连续变化的,而遮罩是不是的,可以在这里放置一个Scale COP节点来重设遮罩图像的大小。否则在每次计算节点时,不会进进行的缩放处理。 | ||||||
Invert Mask | 此操作就是反转遮罩。 |
Scope
Plane Scope | 指定RGB的元素,Alpha,以及其它通道面是否被列入表单。RGBA遮罩只会影响颜色元素和Alpha。 “C”会切换到所有的颜色元素。 对于非颜色和Alpha的面,面的名称必须在字符串区域指定。下拉菜单可以用来选择在此节点上出现的通道或颜色元素。 通道是通过其名称指定的。一个元素可以通过其通道名或元素名来指定。通配符“*”可以被用于所有额外的面上。可以指定任意数量的面或元素(用空格号分隔开)。 Examples:例如 P N.x N.y P N Pz |
Frame Scope
Frame Scope | 允许将帧范围内的特定帧列入到表单中。
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Frame Range | 此参数是定义(subrange)子范围帧。这也可以在时间线视图中编辑。 | ||||||||||||
Frame Dropoff | 此参数是指定在到慢慢达列入表单的帧前后处的帧数量。(产生淡入,淡出的效果。此也可以在时间线视图中编辑。) | ||||||||||||
Non-scoped Effect | 对于为列入表单的帧,此会设置输入的且被修改的图像间的混合因素。通常此为0.通过设置其为非0值,你可以使未被列入表单的帧有轻微的scoped效果。此参数数值范围是0 (unscoped) 到1 (scoped). | ||||||||||||
Frame List | 此是所指定的帧列表。帧标号必须用空格分隔开。 | ||||||||||||
Automatically Adjust for Length Changes | 如果序列帧范围是变化的,启用该参数会调节子范围和帧的衰减长度来匹配新的范围。 |