Houdini 中文帮助文档
在图像的指定位置处,返回一个3D纹理图像的单个通道的渐变。
如果位置超出了图像边界框,会返回0。如果指定的通道包含比返回值更多的值,会返回矢量的第一个元素的渐变值。如果指定的通道包含比返回值少的值,缺失的元素会使用上一个有效的通道值填充。
Parameters
Signature |
浮点,矢量或四元矢量数值。 |
3D Image |
用于查找的3D图像文件。 |
Channel |
要被计算的通道。 |
Position |
在图像的何处计算。 |
Filter Type |
计算时所用的抗锯齿类型。
Box |
(string value box) |
Gaussian |
(string value gauss) |
Bartlett/Triangular |
(string value bartlett) |
Sinc Sharpening |
(string value sinc) |
Hanning |
(string value hanning) |
Blackman |
(string value blackman) |
Catmull-Rom |
(string value catrom) |
Mitchell |
(string value mitchell) |
Point Sampling |
(string value point) |
|
Filter Width |
在U,V方向上的过滤宽度。 |
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