Houdini 中文帮助文档

Gradient 3D

在图像的指定位置处,返回一个3D纹理图像的单个通道的渐变。

如果位置超出了图像边界框,会返回0。如果指定的通道包含比返回值更多的值,会返回矢量的第一个元素的渐变值。如果指定的通道包含比返回值少的值,缺失的元素会使用上一个有效的通道值填充。

Parameters

Signature浮点,矢量或四元矢量数值。
3D Image用于查找的3D图像文件。
Channel要被计算的通道。
Position在图像的何处计算。
Filter Type计算时所用的抗锯齿类型。

Box(string value box)
Gaussian(string value gauss)
Bartlett/Triangular(string value bartlett)
Sinc Sharpening(string value sinc)
Hanning(string value hanning)
Blackman(string value blackman)
Catmull-Rom(string value catrom)
Mitchell(string value mitchell)
Point Sampling(string value point)
Filter Width在U,V方向上的过滤宽度。
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