渲染多个输入对象中一个输入。
Switch ROP 控制渲染依赖关系的流动(选择一个输入,然后渲染它)。索引号可以被动画。
Parameters
Render | 使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。 |
Render Control | 打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。 |
Input Index | 指定要选择的输入端,以0开始。如果设为-1,此Switch ROP 就不会让任何输入对象通过。 |
渲染多个输入对象中一个输入。
Switch ROP 控制渲染依赖关系的流动(选择一个输入,然后渲染它)。索引号可以被动画。
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Render | 使用上一次的渲染控制设置来开始渲染。 |
Render Control | 打开渲染控制对话框,允许你在渲染前调节渲染参数。 |
Input Index | 指定要选择的输入端,以0开始。如果设为-1,此Switch ROP 就不会让任何输入对象通过。 |