类似节点网络中的Pipe In/Out CHOPs节点。
它在两个远程Houdini之间提供了一个快速、异步的联系.
Parameters
Network
Direction | 发送或接收数据。当发送时,需要一个输入端。 | ||||||
Default Client/Server Setup | 开启时,传输的CHOP会是服务器对象;当关闭时,其会是客户端对象。 | ||||||
Address | 远程服务器的地址。 | ||||||
Port | 要使用的端口。 | ||||||
Data Link | 要通过链接发送的部分数据。
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Endian | 传输小端字节格式传输数据或大端字节数据。 | ||||||
Active | 当此项开启时,才会传输和接收数据。 |
Channel
Send Channel Names | 发送第二个通道名。 |
Receive Most Recent Data | 使用最近发送的数据。 |
Limit Input Buffer Size | 限制接受缓存的大小。 |
Buffer Size | 设置缓存可容纳的最大采样数量。 |
Common – 常规参数
Scope
列入表单 |
用于定义哪些参数可以被影响,有些CHOPs有有一个Scope字符串。样式可以在Scope中使用,例如*(匹配所有),?(匹配单个字符)。
下面这些是通道名称匹配的一些例子:
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Sample Rate Match
采样率匹配 |
设置采样率匹配选项,在处理多个输入CHOPs的情况下的采样率通常是不同的。
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Units
单位 |
设置时间参数所使用的单位。 | ||||||||||||||||||
Time Slice
时间切片 |
时间切片是一个特点,可以提高重计算的性能和减少内存使用量。传统上,CHOPs会计算整个帧范围的通道。如果在每帧通道不需要被计算,那么,通道在整个范围上的重计算也就不需要了。这会更高效的计算哪些需要的通道因素,这些因素也被称为时间片。 | ||||||||||||||||||
Unload
取消加载 |
在重新计算完和数据进入下一个CHOP中时,由CHOPs消耗的内存会被被释放。 | ||||||||||||||||||
Export Prefix
输出前缀 |
导出的前缀是加在CHOP通道名前面的,用来决定导出到哪里。 | ||||||||||||||||||
Graph Color
图表颜色 |
每个CHOP都有自己的选项。每一个CHOP在图表端口中都有一个默认的颜色,但是你可以在常规的图表颜色下覆盖这些颜色。在调色板中有36个RGB颜色组。 | ||||||||||||||||||
Graph Color Step
图表颜色步幅 |
当图表显示动画曲线以及一个CHOP有两个或两个以上的通道时,它定义了从一个通道到另一通道的不同颜色,产生彩虹似的颜色。 |