使用环境光计算模式创建一个颜色。
如果没有指定环境光,此会返回一个空白。在该计算中只会使用灯光。PBR会忽略此VOP。
Inputs
Ka | 环境光的强度。 是一个浮点值,用于减弱或加强环境光的贡献。 |
amb | 环境光的颜色。 此颜色通常是材质中主要曲面的颜色。 |
Outputs
color | 环境光的贡献值。 Ka * amb * ambient() |
illum | 只使用环境光,不会和环境强度相乘。 |
使用环境光计算模式创建一个颜色。
如果没有指定环境光,此会返回一个空白。在该计算中只会使用灯光。PBR会忽略此VOP。
Inputs
Ka | 环境光的强度。 是一个浮点值,用于减弱或加强环境光的贡献。 |
amb | 环境光的颜色。 此颜色通常是材质中主要曲面的颜色。 |
Outputs
color | 环境光的贡献值。 Ka * amb * ambient() |
illum | 只使用环境光,不会和环境强度相乘。 |