通过使用一个凹凸贴图添加灯光效果到图像上。
此节点是制作浮雕效果,可以让图像有凹凸,阴影的变化,类似Photo中的浮雕样式,只不过此处是针对序列帧的。
Overloading VEX Parameters
此操作节点是使用VEX实现的,此支持参数的过载。如果第一个输入端有一个颜色面,此颜色面匹配操作节点的通道名,那么输入的颜色面会被作为参数值使用(有效的覆盖它)。过载参数会从平面的每像素偏移中计算出来。
- 例如,如果输入的COP节点有以下颜色面:
C{r,g,b}
A
fogdens
并且它是输入到一个VEX Fog COP节点中,雾的密度会由 fogdens 颜色面的每个像素决定,因为雾密度参数的通道匹配 fogdens 通道名。
Scoping
此操作可以限制到特定的面或面元素上。此外,此操作节点也可以被运用到序列帧中的子帧上。一个图像必须有被列入表单的帧和面被修改。
没有被修改的图像会透过操作,此不会花费任何内存和时间。
Masking
此操作可以使用遮罩来处理,遮罩可以限制要作用的图像区域。遮罩可以被反转,提亮,或变暗。
遮罩的输入端是在该节点的侧边。在连接线上的标签会显示将哪个通道作为遮罩。
遮罩的输入端必须被缩放匹配输出的图像分辨率(如果它们不同的话)。如果此节点是连续变化的,而遮罩不是的,那么使用一个Scale Cop节点来重设遮罩图像大小可能会更快速。否则,每次计算该节点时,都会有缩放。
Parameters
Emboss
Light Position | 设置灯光相对于图像的位置。 (0.5, 0.5) 是图像中的中心,0是图像左侧或底部,1是图像右侧或顶部。Z元素决定了灯光离图像多远,此会影响灯光对凹凸的作用。此距离不会影响灯光的强度。 | ||||
Diffuse Color | 设置灯光的颜色。 | ||||
Specular Color | 设置所有高光的颜色。 | ||||
Diffuse Dimmer | 允许你增加或减少漫反射的贡献值(即使用多少漫反射)。 | ||||
Specular Dimmer | 允许你增加或减少高光的贡献值。 | ||||
Bump Height | 设置浮雕的凹凸高度。 | ||||
Specular Model 高光模式 |
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Phong Exponent | 指数值越大,所定义的高光区域也就越多。只影响Phong方式的高光。 | ||||
Blinn Roughness | 设置Bilnn方式的高光粗糙度。 | ||||
Bump Plane | 当使用第一或第二输入端提供的凹凸通道来制作浮雕,你需要在这里选择要作为凹凸面的颜色面。 |
Mask遮罩
遮罩可以用来限制操作节的效果到一个区域中,区域由遮罩定义。遮罩可以从遮罩输入端或节点本身的第一输入端获取。
Effect Amount 影响量 | 如果没有出现遮罩效果,此数值用一个恒定值来混合输入和输出。(0 =所有输入,1 =所有输出)。 如果出现遮罩,此数值会和遮罩相乘。 | ||||||
Operation Mask 操作遮罩 | 从遮罩输入端选择遮罩平面作为遮罩处理。此遮罩可以是通道的部分或整个通道。如果将向量面作为遮罩,向量的元素可以和图像的通道相乘。 Scalar Mask (‘A’, ‘C.r’) 标量遮罩 C.r = I.r * M C.g = I.g * M C.b = I.b * M Vector Mask (‘C’)向量遮罩 C.r = I.r * M.r C.g = I.g * M.g C.b = I.b * M.b
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Resize Mask to Fit Image | 如果遮罩图像和输出图像分辨率不一样,开启此参数会缩放遮罩大小为输出图像的分辨率。 如果节点是连续变化的,而遮罩是不是的,可以在这里放置一个Scale COP节点来重设遮罩图像的大小。否则在每次计算节点时,不会进进行的缩放处理。 | ||||||
Invert Mask | 此操作就是反转遮罩。 |
Scope
Plane Scope | 指定RGB的元素,Alpha,以及其它通道面是否被列入表单。RGBA遮罩只会影响颜色元素和Alpha。 “C”会切换到所有的颜色元素。 对于非颜色和Alpha的面,面的名称必须在字符串区域指定。下拉菜单可以用来选择在此节点上出现的通道或颜色元素。 通道是通过其名称指定的。一个元素可以通过其通道名或元素名来指定。通配符“*”可以被用于所有额外的面上。可以指定任意数量的面或元素(用空格号分隔开)。 Examples:例如 P N.x N.y P N Pz |
Frame Scope
Frame Scope | 允许将帧范围内的特定帧列入到表单中。
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Frame Range | 此参数是定义(subrange)子范围帧。这也可以在时间线视图中编辑。 | ||||||||||||
Frame Dropoff | 此参数是指定在到慢慢达列入表单的帧前后处的帧数量。(产生淡入,淡出的效果。此也可以在时间线视图中编辑。) | ||||||||||||
Non-scoped Effect | 对于为列入表单的帧,此会设置输入的且被修改的图像间的混合因素。通常此为0.通过设置其为非0值,你可以使未被列入表单的帧有轻微的scoped效果。此参数数值范围是0 (unscoped) 到1 (scoped). | ||||||||||||
Frame List | 此是所指定的帧列表。帧标号必须用空格分隔开。 | ||||||||||||
Automatically Adjust for Length Changes | 如果序列帧范围是变化的,启用该参数会调节子范围和帧的衰减长度来匹配新的范围。 |