Houdini 中文帮助文档

Set Primitive Vertex

此节点可以顶点和点连接起来。

此节点只可以在特定的VOP环境下工作,且其启用了几何体的创建。有Geometry VOP DOP, Geometry Wrangle DOP, POP VOP DOP, POP Wrangle DOP, Attrib VOP SOP, Attrib Wrangle SOP, Volume VOP SOP, Volume Wrangle SOP.

Note

在所有元素被处理后,才会创建几何体。因此,你不可以从你刚创建的对象中读取几何体。

Parameters

File Handle 指定输出什么的几何体。默认0表示当前被处理的几何体。
Primitive Number 要连接一个顶点的Primitive。
Vertex Number Primitive中哪个顶点会被重新连接。
Point Number 将顶点连接到何处
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