蒙板就是一张你可以作为Alpha使用或作为Mask来孤立图像某一区域的灰度图像。
例如,你想在图像内部裁切一个六边形,你就可以创建一个六边形蒙板,并将它链接到节点的蒙板输入端。
蒙板可以是简单的或复杂的形状(基于在图像上你所有应用的颜色情况)。
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Generate mattes
创建蒙板 |
查看如何创建形状,渐变,和基于图像颜色创建蒙板。
你也可以向蒙板中添加噪点,使他随机化。 |
使用蒙板孤立图像的某一部分 |
将蒙板链接到节点的遮罩输入端。
链接图像到Switch Alpha节点的第一输入端,连接蒙板到它的第二输入端。Switch Alpha操作节点会拷贝第二输入端信息到第一输入端的Alpha通道上。开启重做预乘参数来覆盖之前的预乘值。 使用预乘节点来处理你想要孤立的图像的蒙板。在ALpha参数中使用蒙板名称。 连接图像到生成蒙板节点的第一输入端,在蒙板节点的Image选项卡中,改变Add Image参数为C(RGB)和Multiply。 |
收缩或扩大蒙板 |
使用Expand或Dilate Erode节点来收缩或扩大蒙板。 Dilate Erode节点运行很快,但是在改变蒙板的质量上不是很好。Expand节点运行比较慢,但可以产生高质量的效果。 |
调节蒙板的边和衰减 |
因为蒙板只是一张灰度图,你可以在合成中使用所有的图像操作工具来调节蒙板。
使用Camera节点来减少在低Gamma或高Gamma处的衰减。 使用Expand节点 ,size为0,很小的衰减值,可以向图像中添加非常小的衰减效果。 使用Blur节点的高斯模糊可以模糊蒙板。你也可以使用Edge Blur节点,它是基于边检测来模糊,所以可以保留蒙板的更多细节。 |
合并蒙板 |
使用合成节点来合并蒙板。 要将两个蒙板Union方式合并,使用 Screen, Maximum,或 Add操作方式。要获取Union区域,但剪切到重合的区域,使用XOR操作方式。 要获取两个蒙板的交叉区域,使用Minimum 操作方式。要剪切到其它部分,使用Subtract操作方式。 要用一个操作对象来调整另一个操作对象,使用Mutiply操作方式。 |