Houdini 中文帮助文档

Point

手动的添加或编辑点属性。

Point节点专门是添加,编辑属性的,如要反转法线,可以开启 Add normals ,输入-$NX -$NY -$NZ。

和Primitive SOP相比,此节点会编辑点属性,而Primitive SOP会编辑整个Primitive的属性。

Parameters

Match By Attribute 当有两个输入对象时,标准行为是点的标号来匹配。但是,如果输入的是粒子系统,此可能不会正确的匹配粒子,即使粒子被创建或删除了。按属性匹配会用$TX2 参考第二输入端中的点(其属性必须匹配当前所计算的点值)。

如果有多个点在第二输入端匹配了,会使用点标号最大的点。

Attribute To Match 使用哪个属性来匹配。此属性必须同时出现在Point SOP的两个输入端对象上。

Note

Keep uses the default values, New and Add allow you to assign new values, and No removes all values.

Standard

Position XYZ位置
Weight 点的样条权重
Color 漫反射颜色
Alpha 半透明值
Normal 法线矢量
Texture 纹理坐标

Particle

Mass 点质量
Drag 阻力系数
Tension 用于连接边的弹簧张力
Spring K 每点的弹性系数
Velocity 速度矢量
Up Vector 向上的矢量属性
Scale 粒子尺寸倍增值
Instance 用于在粒子上实例替换的几何体

Force

Radius 影响半径
Force Scale 总力的倍增值
Radial Force 朝着吸引对象的力强度
Normal Force 沿着法线方向的力
Edge Force 沿着边方向的力
Dir. Force 方向任意的力

Custom

Number of Attributes 可以设置的属性数量。点击加号按钮,添加一个属性,点击减号按钮,移除一个属性,点击clear按钮,移除所有属性
Apply Attribute # 是否设置该属性。(控制该属性是否被修改)
Name # 属性名,如Cd
Scalar Value 标量属性值
String Value 字符串属性值
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