Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 VEX Constant 该材质会使用一个恒定值着色曲面。不透明的颜色表示什么颜色可以通过表面,例如,{ 1,0,0 }的不透明度会导致绿色和蓝色光透过表面。Alpha参数决定最终输出图像的覆盖范围。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← VEX Collada Shader VEX Corrugated →