Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档材质模块海洋特效Houdini18更新通道节点粒子系统渲染节点场景节点数字资产几何体节点合成节点动画模块动力学节点VEX网络地形特效 VEX Constant 该材质会使用一个恒定值着色曲面。 不透明的颜色表示什么颜色可以通过表面,例如,{ 1,0,0 }的不透明度会导致绿色和蓝色光透过表面。 Alpha参数决定最终输出图像的覆盖范围。 点击分享到:×用微信扫描并分享 Post navigation← VEX Collada Shader VEX Corrugated →