Houdini 中文帮助文档

Source Volume

是一个微解算器,会导入并直接运用SOP体积数据。

Parameters

Initialize 根据所选择的预设,配置Source Volume microsolver 微解算器。可以帮助声明和可视化体积到场的关系。
Volume Path 体积采样的路径。此定义的节点必须包含一个SOP体积对象。
Activation 控制是否会运用源物体。
Scale Source Volume 缩放源物体的体积大小。
Scale Temperature 控制体积的缩放,即温度体积会被添加到标量场的Y值上。
Scale Velocity 缩放速度场。
Use Object Transform 使用物体的变换,有动画的物体可以开启该参数。

Volume operation

Source Volume 控制如何添加或混合SOP的体积到指定的DOP场中。
Temperature Volume 控制如何添加或混合SOP的温度体积到指定的DOP场中。
Velocity 控制如何添加或混合SOP的速度体积到指定的DOP场中。
Target Speed 当流体移动高于此值时(m/s),节点会停止添加速度。
Target Influence 每帧规格化数值到0-1范围内,0.5表示混合0.5的源对象速度到流体速度中,直到达到了目标速度。
Max Acceleration 设置最大的加速度,即在每帧上,节点可添加的最大目标速度的比例。

Particle Operation

Source Particles 从由 Volume Path指定的SOP 和Source Group参数指定点组中添加点。
Source Group 用于重其上查找源粒子的点组。
Particle Fluid Object 设置要被流体所影响的粒子流体物体。
Time Offset Scale 通过添加速度的速度(用一个随机的时间步幅乘它)来偏移新的粒子。
Time Offset Seed 此种子值用于随机化偏移粒子。
Life Expectancy 设置粒子的寿命,即life属性值。
Life Variance 该值会给粒子的寿命添加随机值。粒子寿命加,减该值。
Kill Inside 杀除任何在指定的DOP场体积内的粒子。如果启用了 Source Particles ,只有被添加到当前步幅中的粒子会被杀除。
Stream Name 任意所发射的粒子都会被放到该组中。

Masks

该场会和源对象的体积Absolute选项,只有Mask Field 值高于0的源体积会被考虑(其不会参与相乘)。

SOP To DOP Bindings

Volumes 指定要查找的SOP体积名称。对于温度和密度场,此必须是一个标量体积,速度场必须是一个矢量类型的体积。
Add To Field 控制要将采样的体积添加到哪个场上。温度和密度场,必须是一个标量体积,速度场必须是一个矢量类型的体积。

Instancing

Instancing 当执行簇模拟时,每个簇会接收其自身单独的源对象,可以通过附加簇标号到源体积上。此选项控制是否执行簇标号的附加。

Clear

Fields to clear 是一个空格分离的场列表,在源操作之后,会清空这些场。

Inputs

First Input 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。

如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。

All Other Inputs 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。

指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。

Outputs

First Output 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。

如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。

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