创建一个iso曲面。
此会生成一个球形的形状,和变形球类似,不同的是其不会因为环绕其周围的对象,而改变其形状。你可以改变iso曲面的XY指数级别,在形状上使其更近似方形。iso曲面也可以被定义为多边形,或mesh类型的几何体。
Parameters
Primitive Type | 要创建的几何体类型 |
Connectivity | 曲面应当如何被创建 |
Radius | 沿着XYZ轴向半径 |
Center | 从物体中心处的偏移值 |
Orientation | 定义用于ISo曲面的极轴 |
Rows | 在超级四边对象中的横向线条数量 |
Columns | 在超级四边对象中的纵向线条数量 |
XY Exponent | 沿着XY轴向使用的指数值 |
Z Exponent | Z方向的指数值 |
Multiple Points Per Pole | 定义极轴处的点是否是共享的,还是对于每个纵向线而眼都是独立的 |
Cusp Polygons | 使顶点唯一化,会创建被拆分的超级四边面对象 |
Cusp Angle | 临近曲面间最大的角度,其会触发生成一个拐角 |