创建一个矩阵场。
该场可以附加到一个模拟物体上,可被解算器操作。
Parameters
Two Dimensional | 体素网格的细分会强制创建出一个二维场。 | ||||||
Plane | 如果设置为二维,此平面用于决定哪个轴向不会被影响。 | ||||||
Division Method | 设置细分方式,有直接设置细分次数,还有通过尺寸来设置细分次数。 细分尺寸越小,细分次数也就越大。 | ||||||
Uniform Divisions | 设置在关键轴向上体素网格的细分精度。 | ||||||
Divisions | 设置用于计算烟雾物体的体素网格分辨率。高分辨率可以在外观,运动上产生更精细的效果。但是如果加倍细分,内存会加大8倍。 | ||||||
Division Size | 设置每个体素尺寸的大小,值越小,细分次数越多,分辨率越高。 | ||||||
Size | 设置体素网格的大小。每个体素尺寸都会被细分值所除。 | ||||||
Center | 设置体素网格的中心在世界空间中的位置。 | ||||||
Voxel Sampling | 总体的方盒会被指定的小方盒数量或体素数量分割。此参数指定在体素场的何处存储场数值。
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Border Type | 置当场超出方盒时的行为。
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Initial Value | 当第一次初始化时,矩阵场会被设为该值。 | ||||||
Tolerance | 设置用于矩阵场压缩损失的绝对容差值,此可以减少内存使用量。 | ||||||
Use 16bit Float | 会使用16位浮点格式存储块数据,而不是32位的。此可是节约一半的内存,但会降低精度,增加计算量。(所有的计算仍是在32位下计算的,保存时使用16位格式)。 | ||||||
Position Data Path | 设置位置数据的路径。此可用于变换流体框,允许有非轴向对齐的流体模拟。 |
Inputs
First Input | 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。 如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。 |
All Other Inputs | 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。 指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。 |
Outputs
First Output | 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。 如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。 |