根据多边形网络粘滞一组RBD物体。
此DOP节点不支持RBD解算器。
Parameters
Data Options
Constraint Network | 用于定义约束的SOP几何体。 |
Overwrite with SOP | 约束网络可被RBD解算器更新和打断。此标志会重新导入它(当设置时),产生完全的动画粘滞行为。 |
Strength | 设置粘滞连接绑定的强度。如果值为-1,连接永远不会被打断。 |
Half-Life | 设置粘滞力衰减到一半时所用的秒数。每当粘对象被撞击时,它都会积累粘滞力。此会控制力衰减多快。 |
Impact Propagations | 当有一个物体被撞击时,它的影响数值会传递到粘滞网络中。此参数是传播的次数。 |
Propagate Rate | 指定影响因素沿着每个粘滞绑定的传播速率。 |
Attributes
Object Name | 给每个点设置一个属性名。可以有多个点引用同一物体。如果它是一个字符串属性,此会是一个DOP名,如果其是整型属性,此会是一个DOP的id号。 |
Strength | Primitive属性可以指定每个绑定强度的。如果有的话,属性值会和该强度参数相乘。如果属性值是-1,不管该强度次数是多少,绑定都不会被打断。如果强度参数是-1,Primitive属性会替换其参数。 |
Half-Life | Primitive属性可以指定每个绑定粘滞力的衰减速率。如果有的话,属性值会和该参数值相乘。 |
Propagate Rate | Primitive属性可以指定每个绑定因素的传播速率。如果有的话,属性值会和该参数值相乘。 |
Guide Options
Show Guide Geometry | 开启此项可以在视窗中显示代表约束的向导几何体。 |
Radius | 设置视窗中显示的向导几何体球的半径。 |
Color | 控制向导几何体的颜色。 |
Show Object Link | 此参数控制连接约束和被约束物体的向导几何体的显示。 |
Activation | 定义该节点是否应当在给定的时间步幅上,为特定的物体做一些事情。如果该参数是一个表达式,它会用于每个物体的计算(即使开启共享数据)。 如果计算出的是一个非0值,那么数据就会附加到物体上,如果计算出的是0,就不会附加任何数据,并且先前通过该节点附加的数据也会被移除。 |
Inputs
First Input | 此可选输入可用于控制哪个模拟物体会被该节点修改。任何通过该输入端连接的物体,以及匹配组参数的物体都会被修改。 如果该输入端没有连接,此节点可以配合一个Apply Data(运用数据)节点使用,或者可以作为其它数据节点的输入。 |
All Other Inputs | 如果该节点有多高输入连接对象,其它数据可以作为修改由该节点创建的数据的修改器。 指定的子数据类型对从节点到节点是非常有意义的。中键点击一个输入连接器来查看可获取的数据节点列表(这些节点可以被有意义的附加)。 |
Outputs
First Output | 此操作节点的输出取决于连接到该节点的输入对象。如果一个物体流输入到该节点,输出也会是一个包含同样物体的物体流(但是会在物体上附加该节点的数据)。 如果没有物体流连接到该节点,此输出就会是一个数据数据。此数据输出可以被连接到一个Apply Data DOP节点上,或者之间连接到其它数据节点的输入上,将该节点的数据附加到另外一个物体或数据块上。 |