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Sky Environment Map

创建一个天空和地面图像,作为环境贴图使用。

此节点会创建有多个颜色面的图像。图像的颜色面有:作,顶,底,前,后。C颜色面包含右侧的面。

你可以在材质的 Environment map或Reflection map 中使用该图像。你可以使用一个 Composite output node节点渲染图像到磁盘上,或者直接使用op:操作符引用该节点的输出。

Parameters

Sun

Use 控制使用下面的哪个参数来设置图像中太阳的位置。
Rotate 此Euler旋转角度用于对齐-Z轴向到太阳的方向。
Direction Vector 显式指向太阳的矢量。
Azimuth 图像中太阳的方位角。
Elevation

海拔

图像中太阳的海拔高度
Latitude

纬度

观察的纬度值,用于基于时间计算太阳的的位置(当Use参数不是Angle and elevation时)。
Longitude

经度

观察的经度值,用于基于时间计算太阳的的位置(当Use参数不是Angle and elevation时)。
Date 观测日期,用于计算太阳的位置(当Use参数是 Location, date, and time时)。
Time 观测的时间,用于计算太阳的位置(当Use参数是 Location, date, and time时)。
Day of Year 一年中的一天,如 0.5会是一月一日的中午,用于计算太阳的位置(当Use参数是 Location, date, and time时)。

Sky

Use 控制是使用真实物理的模拟或使用艺术性的渐变控制来渲染太阳。
Haziness 当使用真实方式时,控制开启中的光线散射效果。
Brightness 当使用真实方式时,控制天空的亮度。
Color ramp 当使用渐变方式时,可以手动选择一个颜色渐变 。

Ground

将地面渲染成什么:

Albedo 地面的反光率。
Normal 当使用渐变方式时,设置地平面的方向。
Horizon elevation 当使用渐变方式时,集查看者的水平高度。
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