计算一个bsdf的反射。
Parameters
Bounce Components
Diffuse | albedo 的计算会包括漫反射的反弹。 |
Glossy | albedo 的计算会包括光泽度的反弹。光泽度包含高光,反射,折射元素。 |
Volume | albedo 的计算会包括体积对象的反弹。 |
Inputs
f | 要为其计算albedo的bsdf。 |
nI | 规格化的入射光方向。 |
Outputs
albedo | 用于所有颜色元素的albedo. |
计算一个bsdf的反射。
Parameters
Bounce Components
Diffuse | albedo 的计算会包括漫反射的反弹。 |
Glossy | albedo 的计算会包括光泽度的反弹。光泽度包含高光,反射,折射元素。 |
Volume | albedo 的计算会包括体积对象的反弹。 |
Inputs
f | 要为其计算albedo的bsdf。 |
nI | 规格化的入射光方向。 |
Outputs
albedo | 用于所有颜色元素的albedo. |