Houdini 中文帮助文档

Albedo

计算一个bsdf的反射。

Parameters

Bounce Components

Diffusealbedo 的计算会包括漫反射的反弹。
Glossyalbedo 的计算会包括光泽度的反弹。光泽度包含高光,反射,折射元素。
Volumealbedo 的计算会包括体积对象的反弹。

Inputs

f要为其计算albedo的bsdf。
nI规格化的入射光方向。

Outputs

albedo用于所有颜色元素的albedo.
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