转换稀疏的体积。
将稀疏的体积,或VDB转为其他类型的体积
它提供了一些 Convert SOP没用的额外的控制
此也可以让你将体积转为VDB
对于转换多边形,第二,第三输入端可以有选择的提供。第二输入端提供了一个用于转换体积的参考多边形,可以将破碎的VDB转为多边形。第三输入端提供了额外的VDB场,可以用于遮罩处理,或自动一个可适应性的倍增值。
Parameters
Group | 要转换的Primitive集。 | ||||||||
Convert To | 执行的转换类型。
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VDB Class | 在转换完VDB后,其任然是一个VDB,其会和该类型相比。如果不同,它会被转为指定的类型。
要改变VDB类型,但不改变VDB体素值,使用 Primitive SOP。
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Isovalue | 定义曲面的ISO值。0用于有符号的距离场,0.5用于fog VDB。 | ||||||||
Prune Tolerance | 裁切容差,在构建完VDB网格时,可能会产生不想要的块区域。此容差可以检查这些区域,并塌陷它们。 | ||||||||
Signed-Flood Fill Output | 未激活的背景值的测量,用于决定其是在SDF内部还是外部,以及它们是带有正号还是负号。 | ||||||||
Adaptivity | 转为多边形时,曲面的匹配度。更高的自适应性会在多边形大小上产生更多变换,使用更少的多边形来表现曲面。 | ||||||||
Compute Vertex Normals | 转为多边形时,计算顶点法线。 | ||||||||
Automatic Partitions | 将体积和网格对象细分为未连接的对象。 | ||||||||
Active Part | 指定网格的分区。 | ||||||||
Internal Adaptivity | 当使用第二输入端转换多边形时,此是用于参考曲面内部区域的自适应值。 | ||||||||
Transfer Surface Attributes | 当使用第二输入端转换多边形时,此会从引用的曲面上传递所有属性,它会覆盖所计算的用于曲面组中Primitive的顶点法线。 | ||||||||
Sharpen Features | 锐化边缘和角度。 | ||||||||
Edge Tolerance | 控制边自适应遮罩。 | ||||||||
Surface Group | 当使用第二输入端转换多边形时,此指定一个用于所有和参考曲面一直的组。此组会用于从参考曲面上传递属性,如UV坐标,法线等。 | ||||||||
Interior Group | 当使用第二输入端转换多边形时,此指定一个用于参考曲面内部的所有多边形的组。此组会用于从映射UV坐标,或指定不同的材质。 | ||||||||
Seam Line Group | 当使用第二输入端转换多边形时,此参数指定一个用于接近缝隙线的所有多边形的组。此组会用于驱动二级元素,如碎块,灰尘。 | ||||||||
Seam Points | 当使用第二输入端转换多边形时,此参数指定一个用于碎块缝隙点的组。此组会用于驱动局部预破碎动力学,如局部的曲面膨胀。 | ||||||||
Surface Mask | 此是第三输入端输入的遮罩,定义着转换多边形的遮罩。 | ||||||||
Mask Offset | 用于偏移曲面遮罩内部区域ISO的值。 | ||||||||
Invert Surface Mask | 反转曲面遮罩。 | ||||||||
Adaptivity Field | 如果启用,指定第三输入中,用于控制自适应性的VDB场名。体素值会被Adaptivity参数值倍乘。 |