附加适当的数据给烟雾物体,使其成为一个基于火的火头。
Gas DSD Configure Object DOP 节点会获取一个烟雾物体,并附加用于火头部的数据。
Parameters
Two Dimensional | 体素网格的细分会强制创建出一个二维场。 |
Plane | 如果设置为二维,此平面用于决定哪个轴向不会被影响。 |
Division Method | 设置细分方式,有直接设置细分次数,还有通过尺寸来设置细分次数。 细分尺寸越小,细分次数也就越大。 |
Uniform Divisions | 设置在关键轴向上体素网格的细分精度。 |
Divisions | 设置用于计算烟雾物体的体素网格分辨率。高分辨率可以在外观,运动上产生更精细的效果。但是如果加倍细分,内存会加大8倍。 |
Division Size | 设置每个体素尺寸的大小,值越小,细分次数越多,分辨率越高。 |
Size | 设置体素网格的大小。每个体素尺寸都会被细分值所除。 |
Center | 设置体素网格的中心在世界空间中的位置。 |
Initial Data
Flame Front | 此是一个SOP物体路径,是用于初始火焰头的子数据。 其必须是一个体积对象,例如由Iso Offset SOP节点创建的SDF体积。 | ||||||
Detonation Speed | 设置火焰头的初始爆发速度。此是描述火焰头每秒移动的快慢。 | ||||||
Border Type | 设置当场超出方盒时的行为。
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Add Rest Field | 添加一个名为rest的额外场,用于存储材质的静止位置。 | ||||||
Scale Rest Res | 缩放静止场的分辨率。 |
Guides
每个定义烟雾模拟的场都有多种可视化方式。Scalar Field Visualization和Vector Field Visualization帮助部分提供了更详细的说明。
Inputs
First | 通过附加适当的数据将烟雾物体转为火。 |
Outputs
First | 带有火数据的烟雾物体会从该输出端输出。 |