帮助清除坏的模型。
Parameters
Consolidate Points | 焊接距离非常近的点。 |
Remove Degenerate Primitives | 删除非法的Primitive,如零面积的多边形。 |
Orient Polygons | 改变多边形的方向,使其朝着同样的方向。 |
Reverse Winding | 反转或弯曲所有Primitive的方向。当导入或导出打包的对象,其会使用对边的完全顺序时,此会非常有用。 |
Fix Overlaps | 删除重叠的多边形(共享同一个顶点)。 |
Delete Overlap Pairs | 开启此项,重叠的多边形都会被删除。当重叠部分来自于两个物体沿着一个边焊接的部分时,此非常有用。关闭此项,第一个重叠的多边形会被保留,第二个多边形会被删除。 |
Remove Unused Points | 删除不属于Primitive的点。 |
Remove Attributes | 移除匹配一个样式的点,Primitive,detail或顶点属性。 |
Remove Groups | 移除匹配一个样式的点,Primitive组。 |
Remove NANs | 删除其位置中包含NaN(非一个标号值)浮点值的点。
NAN是一个特殊的浮点样式,其可以暗示一个失败(就是非法的操作,如0被0相除,对小于1的数取平方根)。Houdini会尽量不引用这些数值,但是此选项可以用于任何NaN数值出现的情况下。 专家用户可以在该节点内部检查VOP网络,查看如何在其自身网络中删除NaN数值(如果需要)。 |
Manifold-Only Topology | 要确保所有的多边形拓扑是由主要的块组成的(这些块都很类似)。非主要块的点很少会被复制,且其附带的多边形会被指定给多个副本对象,这样可以保证其就是出于这种情况下(出于块都是类似的情况)。 |
Delete Small Manifold Patches | 如果“Manifold-Only Topology ”选项开启了,此选项会删除任何包含小于在Primitive Threshold 参数中指定的阈值个数的多边形的块对象。 在修复费主块拓扑的情况下,会生成非常小的patch块。 |
Primitive Threshold | 指定在主要块中的,要被删除的最大Primitive数量。 |