附加用于粒子流体物体的适当数据到一个物体上。
Particle Fluid Configure Object DOP会获取一个流体模拟物体,并附加用于将其作为一个粒子流体物体的数据到其上。
此DOP和Particle Fluid Object类似,除了它可以允许你明确地使用其他DOP来创建物体,如Empty Object DOP。
!!:如果此物体包含输入的几何体数据,此数据会被作为源几何体,会从其内产生粒子。也可以使用位置数据来变换几何体。
Parameters
Particle Separation | 粒子间的间隔,直接影响创建的粒子数量和精度。一半0。05到0.1。 |
Inputs
Objects to be Processed | 通过附加相应数据将模拟物体转为粒子流体物体。 |
Outputs
First | 输出最终产生的粒子。 |