Houdini 中文帮助文档

Set Attribute

可以设置几何体上的属性值

此节点只可以在特定的VOP环境下工作,且其启用了几何体的创建。有Geometry VOP DOP, Geometry Wrangle DOP, POP VOP DOP, POP Wrangle DOP, Attrib VOP SOP, Attrib Wrangle SOP, Volume VOP SOP, Volume Wrangle SOP.

Note

在所有元素被处理后,才会创建几何体。因此,你不可以从你刚创建的对象中读取几何体。

Parameters

File Handle指定输出什么的几何体。默认0表示当前被处理的几何体。
Attribute ClassDetail, primitive, point, and vertex 属性一定已经存在。组可以被创建(如果其不存在)。固有的属性是只可读写,不可输出的。
Merge Mode如何将这些提供的值和属性之前的值合并。如果你从多个VEX表达式中输出同一个属性,会考虑到顺序,但其是不可定义的。
Attribute要输出的属性。此可以是组名,或固有的名称。
Point or Primitive对于Primitive或点属性,点或Primitive时对应的。对于顶点Primitive,Primitive包含着顶点。
Vertex指定的Primitive中顶点的标号
Attribute Value要写到属性上的数据。如果其不匹配属性类型,此节点就不会执行任何处理。
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