可以设置几何体上的属性值
此节点只可以在特定的VOP环境下工作,且其启用了几何体的创建。有Geometry VOP DOP, Geometry Wrangle DOP, POP VOP DOP, POP Wrangle DOP, Attrib VOP SOP, Attrib Wrangle SOP, Volume VOP SOP, Volume Wrangle SOP.
Note
在所有元素被处理后,才会创建几何体。因此,你不可以从你刚创建的对象中读取几何体。
Parameters
File Handle | 指定输出什么的几何体。默认0表示当前被处理的几何体。 |
Attribute Class | Detail, primitive, point, and vertex 属性一定已经存在。组可以被创建(如果其不存在)。固有的属性是只可读写,不可输出的。 |
Merge Mode | 如何将这些提供的值和属性之前的值合并。如果你从多个VEX表达式中输出同一个属性,会考虑到顺序,但其是不可定义的。 |
Attribute | 要输出的属性。此可以是组名,或固有的名称。 |
Point or Primitive | 对于Primitive或点属性,点或Primitive时对应的。对于顶点Primitive,Primitive包含着顶点。 |
Vertex | 指定的Primitive中顶点的标号 |
Attribute Value | 要写到属性上的数据。如果其不匹配属性类型,此节点就不会执行任何处理。 |